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Scheda grafica

Scheda grafica, di cui solo, Hong Kong, Macao e Taiwan regioni, ha detto una scheda grafica indipendente, è l'esistenza di una scheda separata, è necessario collegare il connettore corrispondente sulla scheda madre della scheda grafica. Indipendente con scheda di memoria separato, non prendere la memoria di sistema, e tecnicamente avanti di grafica integrata, in grado di fornire una migliore visualizzazione e performance operativa. Scheda grafica nella scheda grafica integrata e una scheda grafica esterna.Informazioni di base

Si riferisce alla scheda grafica discreta in forma di esistenza indipendente, può avere la libertà di scambiare la scheda grafica di interfaccia della scheda madre. Indipendente con scheda di memoria separato, non prendere la memoria di sistema, e tecnicamente avanti di grafica integrata, in grado di fornire una migliore visualizzazione e performance operativa. Come host computer grafica in una parte importante per coloro che amano giocare a giochi e di impegnarsi in progettazione professionale popolo grafica è molto importante. Grafica Grafica produttori di chip attualmente civili, tra cui AMD e NVIDIA due.

Componenti principali

1. Visualizzazione circuito integrato (modello, livello di versione, nome in codice, processi di fabbricazione, frequenza core)

2. Memoria (tipo, larghezza di banda, capacità, tipo di pacchetto, velocità, frequenza)

3. Technology (pixel pipeline, il numero di vertex shader, API 3D, frequenza RAMDAC e la risoluzione di sostegno MAX)

4. Scheda PCB (PCB strati, interfaccia grafica, interfaccia di uscita, dissipatore di calore)

5. Marca

Graphics Categoria

Scheda grafica incorporata è diviso in grafica discreta e grafica esterni. Noi di solito vediamo è la scheda grafica integrata scheda grafica, è una vera e propria carta collegato alla scheda madre, come inserito nel AGP o PCI Express, aprire la finestra per vedere, è quella parte della linea di segnale e il monitor collegato al parti. Built-in schede grafiche discrete avere due schede di memoria indipendenti puri e misti, l'ex manco a dirlo, è una scheda grafica comune, che è sopra la scheda grafica ha la propria memoria e può anche richiamare la memoria di sistema tramite il bus di sistema per aumentare la capacità di memoria, tipicamente Ci tecnologia Turbo Cache nVIDIA sviluppato e la tecnologia Hyper Memeroy di ATi può fare questo. Si noti che con l'introduzione di grafica integrata dietro la differenza è che il comparto grafico integrato di memoria di sistema troverà display meno memoria di sistema, e sebbene questa tecnica utilizza la memoria di sistema, ma non visualizza la memoria di sistema meno, ha funzionato come software come chiamare memoria di sistema.

Storia Sviluppo

IBM lanciato l'azienda nel 1981 basato su una macchina PC / XT bus 8-bit, chiamata linea PC. Nel 1984 la società ha lanciato un PC IBM, PC / AT, chiamato il bus AT. Al fine di sviluppare una estrapolazione ragionevole schede di interfaccia di Intel Corporation, IEEE, e EISA Gruppo sviluppati congiuntamente con IBM / AT significato bus simile al bus macchina ISA originale, o 8/16 della "Industry Standard Architecture" (ISA, IndustryStandard Architettura ) bus.

A causa dell'età, e non pertinenti dati storici in grado di spiegare che è il primo pezzo di grafici utilizzati nel micro-computer, in modo non Xiaobian una conclusione precisa del suo prossimo. Ma otto jack ISA scheda grafica discreta è il primo dovrebbe essere alcun dubbio.

Set contrasto era

Scheda grafica in esistenza indipendente, hanno bisogno di inserire il connettore corrispondente sulla scheda madre e grafica con memoria separata, non occupano memoria di sistema, e tecnicamente avanti di grafica integrata, in grado di fornire una migliore visualizzazione e performance operativa. Chipset grafico integrato è il chip grafico integrato, scheda madre con questo chipset in grado di raggiungere un comune bisogno di un separato funzioni di visualizzazione grafica sono più vantaggi in termini di prezzo per soddisfare l'home entertainment in generale e applicazioni commerciali, risparmiando agli utenti di acquistare spese di carta. Chipset grafico integrato è anche spesso chiamato il chip integrato, questa scheda madre è spesso indicato come scheda madre integrata. La grafica integrata senza memoria, una parte della memoria principale del sistema come memoria video. La quantità esatta è tipicamente il sistema automaticamente e dinamicamente regolata secondo necessità. Ovviamente, se si utilizza grafica integrata per eseguire programmi intensivi di memoria necessario un impatto su tutto il sistema sarebbe più evidente, oltre alla memoria di sistema è di solito molto inferiore alla frequenza di memoria grafica discreta, per cui le prestazioni di scheda grafica integrata peggio di indipendenza.

Grafica integrata denaro a buon mercato, che appartiene al tipo ufficio o mm Tipo Contro: grafica integrata sono condivise memoria e CPU.

In primo luogo, essa utilizza la memoria di sistema per rendere disponibile memoria fisica per ridurre CPU

In secondo luogo, l'interazione con la memoria di sistema richiederà un ciclo di bus

In terzo luogo, il processo di interazione con la memoria di sistema deve coordinare CPU, CPU-cicli.

Questi tre punti notevolmente diminuire le carenze delle prestazioni del sistema integrato della scheda grafica solo da complemento indipendente, si può dire che la grafica discreta e la scelta grafica integrata effettivamente scegliere tra prestazioni e prezzo.

Tendenze

Dopo l'introduzione del concetto di scheda grafica indipendente finora, lo sviluppo è la tendenza che è in dubbio, ma vediamo anche la rapida ascesa del mercato della scheda madre integrata, da AMD-ATi/nVIDIA ultime integrato della scheda madre 780G/MCP78 vista, l' prestazioni ha raggiunto la scheda grafica entry-level - Radeon HD 3450, GeForce 8400GS livello, prestazioni sempre più emergere di scheda madre integrata, è un po 'di sole eroso in modo significativo la quota di mercato di fascia bassa.

Mentre la pianificazione chipset NVIDIA e AMD, e ho provato con l'introduzione di Hybird SLI / CrossFire tecnologie di interconnessione come l'ibrido per salvare il mercato unico di fascia bassa, ma l'acquisto di un entry-set low-end era madre scheda grafica denaro, abbastanza per comprare una un livello superiore di fascia bassa grafici non integrati combinazione di scheda madre, e senza il rischio di guidare su tecnologia di interconnessione misto può non essere adatto per ogni gioco, per sostituire la grafica di fascia bassa della scheda madre integrata è diventata il trend di sviluppo del trend.

Intel presidente Comdex riunione annuale alla fine del 1999 ha detto una volta: il futuro sarà quello di integrare la direzione del PC. Questo significa che il mercato si muoverà verso l'indipendenza è stata la scomparsa di esso? Certo che no, forse possiamo imparare dallo sviluppo indipendente di un suono futura scheda grafica trend di riferimento: di chip a bordo del suono nella scheda madre, scheda audio andava nella direzione di più high-end e spazio di mercato raggiunta. Prendete il nostro esempio precedente non vuol dire che la scheda grafica farà lo stesso sviluppo come la scheda audio, ma per dimostrare che la strada per il futuro della scheda grafica high-end per l'inevitabile, l'intero settore hardware è attualmente l'unica tecnologia in grado di mantenere il ritmo più veloce di crescita e di miglioramento delle prestazioni è l'industria grafica degli ultimi due anni può essere visto nelle prestazioni della scheda grafica e poi avere le prestazioni di qualche fan, e con il crescente numero di utenti di fascia alta, questa scheda grafica gruppi di consumatori a poco a poco maturi e immobilizzazione. Possiamo parlare del mercato di fascia alta solo era la tendenza tra le seguenti due punti.

(1) L'utente perseguire splendida schermo di gioco in 3D più realistico

Sviluppo del mercato e le esigenze degli utenti sono strettamente legati, in quanto appare il concetto di "grafica 3D scheda acceleratrice", gli utenti sono stati ansiosi di ottenere come un rendering grafico 3D movie-come nel gioco, in questa richiesta, sia nello svolgimento di grafica discreta o la tecnologia nel corso degli anni sono stato un rapido sviluppo. Ora con apparvero Vista e DirectX 10, la gente aveva alcun desiderio per la schermata di gioco reale non è toccare il sogno, l'ultimo capolavoro Crysis DirectX 10 giochi nella splendida schermo così tanti giocatori sono sorpresi, ma hanno bisogno di giocare a questi giochi , i requisiti di grafica non sono bassi, la prima generazione di schede grafiche DX10 semplicemente non può soddisfare le esigenze di questi giochi, il mercato ha bisogno di schede grafiche DX10 più alte prestazioni.

(2) LCD a grande schermo, la rapida diffusione di processori dual-core

Microsoft Vista, DirectX 10, processori multi-core, grande schermo LCD widescreen .... Questi grafica high-end discrete sono diventate parole chiave popolare. Dal 2007, processore dual-core, i prezzi LCD grande schermo hanno sempre più i civili, gli utenti non devono chinarsi per il proprio gioco in bassa risoluzione 1024 x 768, display LCD widescreen 21.6.22 pollici è ormai diventato mainstream, Gli utenti devono essere effettuate sotto una risoluzione di 1680 x 1050 giochi, a schede grafiche ad alte prestazioni diventano elementi indispensabili, soprattutto ora chiedendo giochi DX10 sulla carta, la carta è diventato un high-end trend di sviluppo del mercato del settore.

Competenze opzionali


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