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Bump mapping

bump mapping (bump mapping)

Bump mapping riferisce all'ambiente computer grafica tridimensionale per produrre effetti visivi da irregolari metodi strutturato superficie. E 'il principio fondamentale della luce normale alla superficie cambiando l'equazione invece della normale alla superficie di simulare le caratteristiche visive irregolarità geometrici, come pieghe, onde e simili. Bump metodo di mappatura sono: cambiare le textures vettori di offset e bump campo Altezza.

Si tratta di una scena 3D in una rozza tecnologia di simulazione superficie, bump mapping modifiche sostanziali con la profondità data oggetti 3D rendering dopo il trattamento della luce, la superficie dell'oggetto mostreranno un aspetto robusto, senza modificare l'oggetto geometria o punti di superficie aggiuntivi. Ad esempio, mettere una trama di ghiaia dà un appartamento, dopo aver affrontato questo piano diventa una coperta di ghiaia, deserto aspro. Naturalmente, bump bump mapping effetti derivanti dal suo uso della luce e dell'ombra non cambierà la direzione dell'angolo, ma non è riuscito a produrre un effetto fisico su gli alti e bassi.


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